이야기와 기록
솔리테어 기록과 승률: 같은 도전인지 먼저 확인해요
기록에는 조건이 필요합니다. 변형, 뽑는 장수, 반복, 배치 선택, 시계와 도움 기능이 다르면 다른 과제를 측정할 수 있어요. 세계 기록이 아니어도 개인 기록은 배움에 도움이 됩니다.
SMALL BREAK정말 같은 기록일까요?AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다
최고 기록을 같이 기뻐하고 싶어요. 먼저 같은 조건인지 확인해요.
비슷한 제목을 주의해요
Guinness의 ‘Fastest Game of Solitaire’는 카드가 아닌 보드게임이라고 명시합니다. 그 시간을 클론다이크 기록으로 사용하지 않습니다.
출처와 더 읽을거리: Guinness World Records — Fastest Game of Solitaire (board game) ↗
풀릴 가능성과 내 승률은 달라요
연구의 ‘thoughtful’ 클론다이크는 모든 카드를 아는 조건입니다. 그 해답 존재 비율은 일반 뒷면 플레이의 승률이 아닙니다.
출처와 더 읽을거리: Blake & Gent — The Winnability of Klondike Solitaire (2024) ↗
도움이 되는 기록 만들기
시도마다 한 줄을 쓰고 패배와 중단도 포함하세요. 승리만 남기면 결과가 좋아 보이게 됩니다. 익숙한 배치 재도전은 첫 시도와 구분합니다.
- 규칙: 변형, 뽑는 장수, 반복.
- 시도: 처음 또는 재도전, 승리·패배·중단.
- 시간과 수: 같은 앱과 측정 방식.
- 도움: 되돌리기, 힌트, 자동 완성.
- 배움: 돌아볼 결정 하나.
작은 표본은 조심해서 읽어요
열 번 중 여섯 번 이겼다면 그 집합의 관측 승률은 60%입니다. 해당 조건의 열 판을 설명할 뿐 다음 승리나 모든 플레이어를 대표하지 않습니다.
속도는 외운 배치와 낯선 배치를 나눠 비교하세요. 학습에서는 오조작 감소나 더 나은 선택 설명을 살펴도 됩니다.
Small Break는 진행을 기기에 저장하고 공식 세계 순위표는 없습니다. 제안한 기록은 연습 도구입니다.
다음 판에 해 보기
같은 규칙으로 다음 열 번을 기록하되 중단도 포함하세요. 비율을 쫓기 전에 판단 과정을 비교합니다.
AI의 도움으로 작성하고 제작 과정에서 인용 자료 및 게임 구현과 대조했습니다. 동반 캐릭터는 가상 인물이며 자격을 갖춘 전문가가 아닙니다. 조언은 판단을 돕는 방법이지 승리를 보장하지 않습니다. 저널 소개 →
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