여기서 시작해요
클론다이크 솔리테어 하는 법: 첫 판부터 천천히
클론다이크의 목표는 52장을 무늬별로 A부터 K까지 네 완성 더미에 모으는 것입니다. 아래 일곱 열은 그 준비를 하는 공간이에요. 먼저 놓을 수 있는 자리를 알아보고, 옮긴 뒤 무엇이 드러나는지 살펴보세요.
SMALL BREAK같이 시작할까요?AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다
조금만 가까이 와요. 카드 한 벌과 몇 가지 규칙이면 시작할 수 있어요.
네 공간부터 구분해요
처음 일곱 열에는 한 장부터 일곱 장까지 놓이며 각 열의 맨 위 한 장만 앞면입니다. 나머지는 뽑기 더미가 되고, 뽑은 카드는 펼친 카드 더미로 나옵니다. 완성 더미는 배열 열과 쌓는 방향이 다릅니다.
- 배열 열: 빨강과 검정을 번갈아, 숫자를 하나씩 낮춥니다.
- 완성 더미: 같은 무늬로 A부터 K까지 올립니다.
- 빈 열: K 또는 K로 시작하는 올바른 묶음만 놓습니다.
합법적인 이동 하나를 해 봐요
8♠에는 7♥를 놓을 수 있습니다. 그 7 아래에 6♣가 바르게 이어져 있다면 함께 옮길 수 있어요. 빨간 8에는 빨간 7을 놓을 수 없고, 검정 9와 7은 두 단계 차이입니다. 색과 한 단계 차이를 모두 확인하세요.
이동 뒤에 열리는 길을 봐요
이동으로 뒷면 카드가 맨 위에 드러나면 뒤집습니다. 새 정보가 다른 연결을 만들 수 있어요. 열을 길게 만드는 것만으로는 새 카드에 접근할 수 있는지 알 수 없습니다.
보이는 카드에 유용한 다음 수가 없다면 뽑기 더미를 봅니다. 한 장 뽑기와 세 장 뽑기, 다시 돌리는 횟수는 게임마다 다르므로 같은 규칙이라고 가정하지 마세요.
마무리는 서두르지 않아도 돼요
A가 완성 더미를 시작하고 같은 무늬 2가 이어집니다. 높은 카드는 배열 열에서 다른 카드를 받아 줄 역할이 남아 있을 수 있어요. 올릴 수 있다고 지금 올리는 것이 항상 좋지는 않습니다.
Small Break에는 힌트와 되돌리기가 있고, 유효한 마무리 경로를 찾으면 자동 완성을 선택할 수 있습니다. 힌트는 후보이지 승리 보장이 아닙니다.
다음 판에 해 보기
뽑기 전에 가능한 배열 이동 하나와 그 이동이 드러내는 것을 말해 보세요. 없다면 이유를 알고 뽑으면 됩니다.
AI의 도움으로 작성하고 제작 과정에서 인용 자료 및 게임 구현과 대조했습니다. 동반 캐릭터는 가상 인물이며 자격을 갖춘 전문가가 아닙니다. 조언은 판단을 돕는 방법이지 승리를 보장하지 않습니다. 저널 소개 →
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