# 솔리테어 기록과 승률: 같은 도전인지 먼저 확인해요 | Small Break

> 열 판 기록법, 풀릴 가능성과 개인 승률의 차이, 카드와 보드게임 기록을 혼동하지 않는 방법을 소개합니다.

Canonical: https://solitaire.muscleindustry.work/ko/journal/records
Language: ko

이야기와 기록

# 솔리테어 기록과 승률: 같은 도전인지 먼저 확인해요

[Muscle Industry 편집부](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/about)게시 / 수정 2026-09-08

기록에는 조건이 필요합니다. 변형, 뽑는 장수, 반복, 배치 선택, 시계와 도움 기능이 다르면 다른 과제를 측정할 수 있어요. 세계 기록이 아니어도 개인 기록은 배움에 도움이 됩니다.

![AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다: 솔리테어 기록과 승률: 같은 도전인지 먼저 확인해요](https://solitaire.muscleindustry.work/assets/apps/solitaire/journal/records-1200.webp)SMALL BREAK**정말 같은 기록일까요?**

AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다

> 최고 기록을 같이 기뻐하고 싶어요. 먼저 같은 조건인지 확인해요.

## 비슷한 제목을 주의해요

Guinness의 ‘Fastest Game of Solitaire’는 카드가 아닌 보드게임이라고 명시합니다. 그 시간을 클론다이크 기록으로 사용하지 않습니다.

[출처와 더 읽을거리: Guinness World Records — Fastest Game of Solitaire (board game) ↗](https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/68261-fastest-game-of-solitaire)

## 풀릴 가능성과 내 승률은 달라요

연구의 ‘thoughtful’ 클론다이크는 모든 카드를 아는 조건입니다. 그 해답 존재 비율은 일반 뒷면 플레이의 승률이 아닙니다.

[출처와 더 읽을거리: Blake & Gent — The Winnability of Klondike Solitaire (2024) ↗](https://sites.cs.st-andrews.ac.uk/people/ipg1/Klondike/WinnabilityArxivVersion5-August2024.pdf)

## 도움이 되는 기록 만들기

시도마다 한 줄을 쓰고 패배와 중단도 포함하세요. 승리만 남기면 결과가 좋아 보이게 됩니다. 익숙한 배치 재도전은 첫 시도와 구분합니다.

1.  규칙: 변형, 뽑는 장수, 반복.
2.  시도: 처음 또는 재도전, 승리·패배·중단.
3.  시간과 수: 같은 앱과 측정 방식.
4.  도움: 되돌리기, 힌트, 자동 완성.
5.  배움: 돌아볼 결정 하나.

## 작은 표본은 조심해서 읽어요

열 번 중 여섯 번 이겼다면 그 집합의 관측 승률은 60%입니다. 해당 조건의 열 판을 설명할 뿐 다음 승리나 모든 플레이어를 대표하지 않습니다.

속도는 외운 배치와 낯선 배치를 나눠 비교하세요. 학습에서는 오조작 감소나 더 나은 선택 설명을 살펴도 됩니다.

Small Break는 진행을 기기에 저장하고 공식 세계 순위표는 없습니다. 제안한 기록은 연습 도구입니다.

다음 판에 해 보기

같은 규칙으로 다음 열 번을 기록하되 중단도 포함하세요. 비율을 쫓기 전에 판단 과정을 비교합니다.

AI의 도움으로 작성하고 제작 과정에서 인용 자료 및 게임 구현과 대조했습니다. 동반 캐릭터는 가상 인물이며 자격을 갖춘 전문가가 아닙니다. 조언은 판단을 돕는 방법이지 승리를 보장하지 않습니다. [저널 소개 →](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/about)

[게임 방법 →](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/guide)

## 우리의 다음 작은 수업

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![AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다: 한 장 뽑기와 세 장 뽑기: 카드에 닿는 순서가 달라요](https://solitaire.muscleindustry.work/assets/apps/solitaire/journal/draw-one-three-1200.webp)SMALL BREAK**한 장? 세 장?**

여기서 시작해요

### 한 장 뽑기와 세 장 뽑기: 카드에 닿는 순서가 달라요

펼친 카드의 접근 순서와 다시 돌리기 횟수를 이해하고, 같은 조건에서 난이도와 시간을 비교해 보세요.

가이드 읽기

](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/journal/draw-one-three)

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![AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다: 솔리테어의 역사: 카드 테이블에서 화면 속 동행까지](https://solitaire.muscleindustry.work/assets/apps/solitaire/journal/history-1200.webp)SMALL BREAK**화면이 생기기 전**

이야기와 기록

### 솔리테어의 역사: 카드 테이블에서 화면 속 동행까지

클론다이크, 페이션스와 말판 솔리테어를 구분하고 1990년 디지털판의 의미를 정확히 살펴봅니다.

가이드 읽기

](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/journal/history)

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![AI로 만든 캐릭터 일러스트 · 게임 화면 캡처가 아닙니다: 솔리테어가 막혔나요? 재시작 전 네 가지 확인](https://solitaire.muscleindustry.work/assets/apps/solitaire/journal/stuck-1200.webp)SMALL BREAK**막혔다면, 한 번 더**

한 수 더 생각해요

### 솔리테어가 막혔나요? 재시작 전 네 가지 확인

묶음 이동, K, 펼친 카드와 뽑기 경로를 점검하고, 힌트와 되돌리기를 목적 있게 사용해 보세요.

가이드 읽기

](https://solitaire.muscleindustry.work/ko/journal/stuck)
